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C String Deklarieren

Dabei haben wir gelernt, dass wir den Datentyp char für die Verarbeitung einzelner Zeichen verwenden. Jetzt lernen wir, wie man mit Saiten umgeht. Dies sind nichts anderes als aufgereihte Zeichen, also ein Zeichenarray. Zeichenkette[] = „die schönen Dinge im Leben sind frei. Auch diese Schreibweise ist absolut korrekt, aber sehr umständlich.

C++-Programmieren/ Weitere Basiselemente/ Strings

Bei C gibt es keinen integrierten Typ für Zeichenfolgen, sondern nur einen für Einzelleben. Weil es in C noch keine Kurse gab, benutzten sie die einfachste Art, Strings aus Buchstaben zu bilden: Sie haben nur ein Feld von Charakteren erstellt. In der Standard C++ Bibliothek ist eine sogenannte String-Klasse enthalten. Zur Verwendung dieser Gattung müssen Sie den Header-File-String einfügen.

Selbstverständlich befindet sich String, wie alle Bestandteile der Standard-Bibliothek, auch im Namensbereich standardmäßig vorhanden Zunächst werden einige Wörter benötigt, um Strings in doppelte Hochkommata zu schreiben.

Sie wissen bereits, dass die einzelnen Buchstaben in Hochkommata sind. „Zum Beispiel ist „Hello World“ vom Type char[12]. um eine einzige Zeichenfolge zu erzeugen. Wie lautet das’‘ und warum ist das Feld 12 Stellen lang, obwohl es nur 11 Stellen hat? Ein C-String ist, wie bereits gesagt, ein Feld von Buchstaben.

Weil eine solche C-Zeichenkette natürlich unterschiedlich lange Zeichenfolgen im Programmfluss beinhalten kann, wurde die Zeichenfolge mit einem Endezeichen abgeschlossen: ‚‘ (Zahlenwert 0). Daher muss ein Feld von Buchstaben in C immer ein Buchstabe größer sein als der im Programm gespeicherte größte String.

„Beim Erstellen eines String-Objekts wird eine sogenannte Konstruktor-Funktion ausgeführt.“ Hier wird der Constructor für das String-Objekt z genannt.

Er empfängt als Paramter das Zeichenarray „Hello World! Allerdings geht die Angabe, wie viele Bestandteile dieses Arrays enthalten sind, unter und das Leerzeichen (Nullzeichen) kommt an dieser Position ins Spiel. 2. Es kann auch innerhalb der Zeichenfolge verwendet werden, um zu bestimmen, wie lang die übergebenen Zeichenketten sind. Die Stringklasse kann, wie bereits im obigen Beispiel gezeigt, leicht mit anderen Datenarten und Datenklassen kombiniert werden.

Dann wurde das String-Objekt über die Schnittstelle ausgeben.

Oftmals kommt es jedoch vor, dass Sie eine Zeichenfolge bis zum Ende einer Zeile oder eines Endezeichens lesen wollen. Es wird ein Eingabestrom als erster und ein Stringobjekt als zweiter Wert angenommen.

Die +-Operatoren werden zur Verknüpfung von Zeichenketten verwendet und das Hinzufügen einer Zeichenfolge ist mit += möglich.

In der Stringklasse gibt es einige hilfreiche Möglichkeiten. Zum Beispiel, um den String mit etwas zu befüllen, ihn zu entleeren oder um Informationen über unterschiedliche Properties zu erhalten.

Mit der Methode size() und length() werden keine weiteren Argumente erwartet und beide liefern die momentane Stringlänge zurück. Die Verdoppelung in der Funktion besteht, weil string size() in Anlehnung an die anderen Container-Klassen der C++-Standardbibliothek liefern muss, aber der Namen length() zur Ermittlung der Stringlänge ist natürlich und auch gebräuchlich. empty() gibt wahr zurück, wenn der String frei ist, ansonsten falsch.

Sie können den String mit clear() ausleeren. Die erste ist die neue Stringgröße, die zweite ist das Character, mit dem der String gefüllt wird, wenn die spezifizierte Stringlänge grösser ist als die momentane ist. Wenn der zweite nicht spezifiziert ist, wird der String mit’‘ (Nullzeichen) gefüllt. Wenn die spezifizierte Stringlänge kleiner als die des aktuell verwendeten String ist, wird er am Ende gekürzt.

Es gibt die swing () Funktion, um den Austausch von zwei Zeichenketten zu ermöglichen. Die Zeichenkette, mit der ihr Content ausgetauscht werden soll, wird als neuer Wert für den Wert des Parameters angenommen. Das ist effektiver als das Tauschen mit einer dritten, temporären String-Variablen. „6 std::string string string string2 = „I kurz!

Wie bei einem Feld können Sie den Parameter [] (Zugriffsoperator) benutzen, um auf die einzelnen Buchstaben in der Zeichenfolge zu verweisen. Es wird jedoch wie beim Feld nicht geprüft, ob der spezifizierte Inhalt noch innerhalb der darin angegebenen Zeichenfolge ist. Weil Sie vermutlich noch nicht wissen, wie man Ausnahmen behandelt, sollten Sie diese Möglichkeit zunächst nicht nutzen und dafür sorgen, dass Sie nicht aus Versehen über die Länge der Zeichenfolge hinweggreifen.

Mit dem zweiten Paramter wird festgelegt, ab welcher Stelle des Textes die Suche erfolgen soll.

Er bestimmt das zuletzt aufgetretene Auftreten eines String. Das Löschen von Buchstaben in einem String kann mit der löschbaren Funktion erase() durchgeführt werden. Mit dem zweiten Paramter kann außerdem die Zeichenanzahl festgelegt werden. Falls die Methoden nur mit dem Anfangswert gerufen werden, werden alle Buchstaben an dieser Stelle ausgelöscht.

Dazu wird die Startposition und die Zahl der zu ersetzenden Stellen benötigt.

Die Alternativnotation sollte hier geklärt werden; Sie müssen keine weitere Variablen deklarieren, sondern können die Klassen std::string als Funktionen benutzen und über einen Returnwert auf die Methoden length() zurückgreifen.

Geben Sie im dritten Paramter den String an, der den Original-String zwischen der spezifizierten Anfangsposition und der Anfangsposition und der Länge austauscht. Mit Hilfe der Funktion insert() können Sie einen String an einer speziellen Position einfügen.

Mit dem zweiten Paramter kann außerdem die Zeichenanzahl festgelegt werden. Falls die Methoden nur mit dem Anfangswert gerufen werden, gibt sie alle Buchstaben von dieser Zeile zurück.

Welche Bedeutung Gleichberechtigung und Ungleichbehandlung in einem String hat, wird Ihnen unmittelbar ersichtlich sein. Wenn alle Buchstaben von zwei Zeichenketten gleich sind, sind beide gleich, ansonsten nicht. Charaktere sind in C++ Nummern. Diese werden zu Buchstaben, indem man den Ziffern die entsprechenden Sätze zuordnet. Man vergleicht also nur mit den Ziffern, die die Buchstaben einkodieren.

Der erste Buchstabe der Zeichenkette, der unterschiedlich ist, bestimmt, welche der Zeichenketten grösser oder kleiner ist. „5 „5“ std::string kleingewachsen =“Ich bin sehr jung! „In C++ gibt es im Unterschied zu vielen anderen Sprachen keine Möglichkeit, Ziffern in Zeichenketten zu konvertieren oder auch nicht.

String-Ströme arbeiten grundsätzlich genauso wie die bereits vorhandenen Ein- /Ausgabeströme von z. B. einem Stringobjekt als Target. Dieses Coding konvertiert eine ganze Zahl in eine Zeichenkette, indem es die ganze Zahl auf dem Ausgangs-String-Stream ausgibt und dann den Streaminhalt der Zeichenkette zuordnet.

Selbstverständlich benutzen wir einen Input-String-Stream (istringstream statt ostringstream) und geben den Text des Streams an den String weiter, bevor wir ihn lesen. Anstelle von ittringstream und ostringstream können Sie auch ein Stringstream-Objekt benutzen, das sowohl Input als auch Output zulässt, aber Sie sollten immer so genau wie möglich spezifizieren, was der Quelltext tun soll.

Deshalb wird die Nutzung eines speziell entwickelten Stroms empfohlen, wenn Sie nur die besonderen Möglichkeiten (Input oder Output) haben. In dem Augenblick, in dem wir andere Typen als intern in Zeichenketten konvertieren wollen, haben wir jedoch ein kleines Dilemma.

55; 19; 19; 19; 20; 20; 20; std; st; r h; 22; rh; Zahlenkette; 23; rh; rh; rh; rh; st; rh; std; rh; ausg.: Nun, so weit so gut.

endless; Ausgabe: Die letzten Ausgaben zeigen klar, warum die Funktionen inString umgetauft wurden, da sie nun jeden beliebigen Typ von Daten bearbeiten können, der auf einem Stringstream ausgegeben werden kann, einschließlich String-Objekten und nicht nur Nummern.

Der Ausgang gibt an, dass nur soviel gelesen wird, wie der entsprechende Dateityp (zweiter Funktionsparameter) halten kann.

Bei einer ganzzahligen Variablen wird nur die Nummer sieben gelesen, die Gleitkomma-Variable bekommt den Wert 7. 65 und das String-Objekt kann die ganze Zeichenfolge einlesen. Ein C-String ist, wie bereits gesagt, ein Feld von Zeichen. Die Arbeit mit C-Strings ist langwierig, da immer darauf geachtet werden muss, dass das Feld groß genug ist, um den String aufzunehmen.

Weil in C/C++ jedoch keine Bereichsprüfung erfolgt, wird ein Buffer Overflow (d.h. eine Zeichenfolge grösser als das darin enthaltene Array) erst beim Absturz des Programms sichtbar. Egal ob Sie einen String mit einem anderen String abgleichen oder ihn einem anderen Feld „zuweisen“ wollen, in jedem Falle brauchen Sie nicht intuitive Zusatz-Funktion.

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